CES 2025 NVIDIA 产品发布
今天(美东时间1月7日上午10:30)英伟达CEO黄仁勋在 CES(国际消费类电子产品展览会)2025 大会上发表主题演讲。推出了50系显卡NVIDIA Cosmos、NVIDIA Project DIGITS。
对于我来说有吸引力的是NVIDIA Cosmos、NVIDIA Project DIGITS。虽然这次有很多的提升,但是对于我来说,目前没有升级的必要。倒是NVIDIA Project DIGITS让我有点儿兴趣,看看上市后的反馈再决定是否入手。
GeForce RTX 50 系列
GeForce RTX™ 50 系列 GPU 搭载 NVIDIA Blackwell 架构,为游戏玩家和创作者带来全新玩法。RTX 50 系列具备强大的 AI 算力,带来升级体验和更逼真的画面。借助 NVIDIA DLSS 4 实现性能倍增,以更快速度生成图像,并通过 NVIDIA Studio 平台释放你的创造力。
这次感觉升级还是比较大的,首先是升级了DLSS这对于游戏来说,肯定是有很大的提升。还有各种提升,比如AI TOPS、Tensor Core、RT Core、编解码器、显存、显存带宽等均有一定的提升。

DLSS 多帧生成为每个传统渲染的帧生成最多三个额外的帧,与一整套 DLSS 技术协同工作,与传统的暴力渲染相比,帧速率最多可增加 8 倍。GeForce RTX 5090 显卡的这一巨大性能改进可解锁令人惊叹的 4K 240 FPS 全光线追踪游戏体验。4K 240 FPS 全光线追踪这个升级着实挺大,那我们来看看DLSS 4是怎么做到的。

可以到的40系显卡的DLSS 3支持帧生成,而50系显卡的DLSS 4支持多帧生成(DLSS 4 Multi Frame Generation),就是上面说的最多支持生成三个额外帧,以此来提升帧率。
新的帧生成 AI 模型速度提高了 40%,使用的 VRAM 减少了 30%,并且每个渲染的帧只需运行一次即可生成多个帧。
即使具有这些效率,GPU 仍然需要为每个渲染帧执行 5 个 AI 模型,包括超分辨率、光线重建和多帧生成,所有这些都在几毫秒内完成,否则 DLSS 多帧生成可能会成为减速器。为此,GeForce RTX 50 系列 GPU 包括第 5 代 Tensor Core,AI 处理性能提升高达 2.5 倍。
生成新帧后,它们将均匀排列以提供流畅的体验。DLSS 3 帧生成使用基于 CPU 的节奏,其可变性可能会与其他帧复合,从而导致每帧之间的帧同步不一致,从而影响流畅度。
为了解决生成多帧的复杂性,Blackwell 使用硬件 Flip Metering,它将帧同步逻辑转移到显示引擎,使 GPU 能够更精确地管理显示时序。Blackwell 显示引擎还得到了增强,像素处理能力提高了一倍,以支持更高的分辨率和刷新率,以实现 DLSS 4 的硬件翻转测光。
NVIDIA Cosmos
NVIDIA Cosmos™,该平台由先进的生成式世界基础模型、高级分词器、护栏和加速视频处理管道组成,旨在推进自动驾驶汽车 (AV) 和机器人等物理 AI 系统的开发。我理解的就是一个虚拟世界,方便用来对一些需要和真实世界交互的AI进行训练,提示开发效率。
这个是开源的,研究人员和开发人员,无论其公司规模如何,都可以在允许商业用途的 NVIDIA 宽松开放模型许可下自由使用 Cosmos 模型。
NVIDIA Project DIGITS
Project DIGITS 由 NVIDIA GB10 Grace Blackwell 超级芯片提供支持,以高能效、紧凑的外形提供 petaflop 的 AI 性能。借助预装的 NVIDIA AI 软件堆栈和 128GB 内存,开发人员可以在本地对高达 200B 参数的大型 AI 模型进行原型设计、微调和推理,并无缝部署到数据中心或云中。
这个是我最感兴趣的,首先是其可以运行200B的AI模型。这对于我们公司来说,再适合不过了。目前我们的Agent应用再智谱AI的GLM4和通义千问2.5 72B上也能较好的运行,如果在这上面微调,那效果肯定会有所提升。之前推出的Jetson Orin Nano Super配置还是比较低,只适合买来玩玩儿。这次Project DIGITS感觉是可以用提升产品了。
需要 5 月之后才发售,静静观望一下。
思考
感觉NVIDIA是这次AI浪潮的最大获益者,但同时也是最大的推动者,通过多年努力,把产品的边界延伸到了其他领域。
总结
- 发布了
GeForce RTX 50系列显卡,各方面均有提示。 DLSS 4支持多帧生成(DLSS 4 Multi Frame Generation)帧率大幅提升。- 使用硬件
Flip Metering,它将帧同步逻辑转移到显示引擎,使GPU能够更精确地管理显示时序。 - 开源
NVIDIA Cosmos世界基础模型。 NVIDIA Project DIGITS可以支持200B参数的大型AI模型进行原型设计、微调和推理。
